炼狱之章作为一个新上线的剧情副本,其结构是清晰且线性的,涵盖了从第一章到终章(第五章)的多个具体关卡。根据现有的游戏活动资料,这个副本的主要目标是通过挑战固定的剧情关卡来获取专属奖励和限定头像框,并未在官方活动说明中明确指出存在标准流程之外的隐藏关卡。副本的推进遵循着1-1、1-3、2-1、2-2直至终章这样的顺序,每一关都有其预设的通关条件和敌方阵容。

具体到关卡编号,游戏内存在如炼狱之章2-2、炼狱之章2-4这样的具体关卡,玩家需要根据关卡特性搭配特定阵容才能通过。通过2-2关卡有推荐的阵容站位,而2-4作为第二章的最后一关,其通关阵容也有相应的攻略图示可供参考。这些攻略内容均围绕着如何击败关卡内明面上存在的敌人,完成既定目标,并未涉及触发或进入一个未被标明的第22隐藏关卡的方法或线索。
地狱路是一个与杀戮之都剧情紧密相关的经典概念,它本身是杀戮之都试炼的最终挑战,并非一个隐藏的、需要特殊条件解锁的独立关卡。在原著剧情和部分游戏演绎中,地狱路是唐三与胡列娜在完成百场杀戮后共同冲击的必经之路,这条路充满了危险,但其存在是公开且作为主线挑战的一部分。

进一步来看,在一些游戏的广义探索元素中,可能存在类似隐藏关卡的设计,例如在其他游戏的地图里设置需要特定操作(如击打特定物体、引导冰锥砸碎地面、按顺序点亮机关等)才能进入的区域。将这些机制直接套用于斗罗大陆武魂觉醒的炼狱之章并断言存在隐藏关卡,目前缺乏来自游戏官方或可靠攻略的具体证据支持。

玩家若在挑战过程中遇到困难,例如在终章或某个特定关卡无法通过,应着重研究该关卡的敌方配置与机制,调整己方魂师的阵容、站位和技能搭配,而非寻找一个未被证实的隐藏出口或捷径。多次尝试并优化战术是攻略此类高难度副本的常规且有效思路。