绝地求生激情沙漠地图中确实存在游乐园场景,名为西部游乐场,其位置随机刷新在地图某处,玩家可通过开局时标记自身位置并飞往标记点找到该区域。该场景设有屋顶摩托车特技赛道等趣味设计,但物资水平属于中级,需注意落地竞争风险。

西部游乐场作为沙漠地图的随机出生点之一,与海岛图的游乐园机制类似,但具体坐标不固定。玩家需在开局前观察小地图,若发现摩天轮、热气球等标志性建筑,即可判定为游乐园位置。该场景建筑结构包含多层平台和坡道,屋顶区域可驾驶摩托车进行特技移动,这种地形设计在战术转移和突袭中具有一定应用潜力。

物资分布方面,西部游乐场属于中级资源区,能提供二级防具、主流步枪及基础弹药,医疗物资相对充足,但高级装备如三级头、狙击枪刷新概率较低。其资源量可满足1-2人基础作战需求,不适合四人队伍集中发育。与沙漠地图核心资源点如军事基地、皮卡多相比,物资丰富度存在明显差距,但竞争压力相对较小。

战术层面,该区域适合作为打野路线的中转站,或用于规避前期激烈交火。屋顶摩托车的高速移动特性可用于快速脱离毒圈或实施跨地形包抄,但需注意引擎声会暴露位置。由于地形开阔且掩体有限,不建议在游乐场长期驻守,建议完成基础装备收集后迅速向周边野区或房区转移。
需特别注意该场景作为新要素的吸引力,版本更新初期可能吸引大量玩家聚集,后期逐渐回归理性跳伞选择。若选择在此降落,应优先控制制高点并清剿周边敌人,避免陷入被动缠斗。沙漠地图缺乏植被掩护的特性,使得游乐场这类开阔区域的战术容错率进一步降低。