在远征玩法中同时指挥四路兵马,考验的是你对整体战局的调度与各部队功能的精准定位。要让这四支队伍形成合力,核心在于构建一个职责分明、相互支撑的作战体系,而非让它们各自为战。你需要精心搭配,确保队伍中有坚实可靠的前排来承受敌人最猛烈的攻击,为后方创造安全的输出环境;必须配置足够强力的伤害核心,以求迅速削减敌方有生力量;具备治疗、增益或减益效果的辅助力量也不可或缺,他们往往能在僵持或劣势中扭转天平。明确每路兵马的战场角色,是让你的部队总战力超越简单叠加、发挥出乘法效应的第一步。

明确的战术分工需要通过具体的战场走位和时机把握来实现。通常情况下,应将防御能力最强的肉盾部队置于阵列最前方,并主动让其吸引敌方主力部队的仇恨,将其引离关键区域或核心目标。你的高输出队伍则应利用前排创造的宝贵空间,迅速从侧翼或后方进行迂回穿插,优先打击敌方的脆弱单位或关键目标。辅助队伍则需要审时度势,紧跟战局变化,为主力提供及时的支援或控制。这种前后衔接、侧翼包抄的立体进攻模式,能有效规避己方弱点,最大化利用各部队的特性,是处理大多数复杂关卡的基础战术思维。

合理的资源与养成倾斜是支撑战术执行的后勤保障。由于不同部队承担的任务强度不同,对武将技能等级、装备和兵种等级的需求也有差异。你应当优先确保承担主要承伤任务的前排部队拥有足够的防御与生存属性,避免其过快溃败导致阵线崩塌。对于核心输出队伍,则应着重提升其攻击属性和关键伤害技能的等级,以保证在有限时间内能完成歼灭任务。辅助队伍的养成可以更侧重于技能效果而非直接面板属性。这种有侧重的资源分配,能让你的整体实战能力在资源有限的情况下得到最优化的提升。

面对远征中形式多变的关卡设计,四路兵的指挥更需要灵活的应变能力。在某些需要集结进攻坚固城池的关卡中,你可能需要临时将一支高输出队伍设置为集结核心,以汇聚数倍于平常的兵力进行攻坚。而在另一些需要坚守据点一定时间的防御类关卡中,战术重心则要转变为利用肉盾和辅助队伍进行层层拦截,阻挡敌方部队靠近目标,而非追求全歼敌人。根据关卡胜利条件的不同,动态调整四路兵的行动优先级和攻防策略,是突破更高难度挑战的关键。
在一场消耗战或多场连续战斗后,及时评估各支部队的战损情况,利用治疗加速或后备兵源进行补充,确保每路兵马都保持在一个可继续作战的状态,这决定了你的远征能够走多远。学会在战斗间隙快速休整,让四路兵形成一个能够承受压力、轮番上阵的有机整体,从而平稳攻克一道道难关。