判断敌方是否启动坚守状态需要观察其主城或分城的防御行为变化。当玩家开启坚守后,系统会进入倒计时阶段,敌方领地会显示特殊的状态标识,通常为盾牌或锁链图标。若发现目标领地的驻守部队突然撤回主城,且土地周围出现防御工事强化效果,则大概率已触发坚守。

坚守状态的持续时间可通过游戏内倒计时显示确认,一般为数小时。在此期间,敌方无法主动取消坚守,但可通过盟友协助解除。若进攻方试图攻打处于坚守状态的领地,系统会提示目标处于坚守状态,无法攻击。观察敌方同盟频道或世界频道的发言,也可能获取相关情报,部分玩家会公开讨论坚守战术。

侦察是确认敌方是否开启坚守的重要手段。派遣侦察兵探查目标领地,若反馈信息显示该领地处于坚守状态,则可明确判断。侦察结果还会显示敌方剩余坚守时间,便于制定后续进攻计划。流浪军的坚守机制与普通玩家不同,其营地被攻击时会自动触发短暂坚守,需结合战报分析具体状态。

若敌方主城周围突然出现密集要塞群或盟友增援部队频繁调动,可能是为配合坚守战术所做的部署。可通过持续监控其领地动态,例如资源产量骤降或军队调动停滞,间接推断坚守状态。部分高级同盟会利用坚守作为战略拖延手段,需结合战场整体形势综合判断。
掌握这些判断依据后,可有效应对敌方坚守策略,避免无效进攻消耗兵力。游戏中的情报系统与战场观察是核心方法,需在实际对抗中不断积累经验以提升准确性。