魔王作为最终BOSS虽然技能繁多,但实际伤害并不夸张,咱们只要掌握规律就能稳过。它的核心招式包括召唤从天而降的尖刺、释放黑暗囚笼以及半血后追加的黑色长枪。特别注意能量穿刺技能必须侧向闪避,被命中后可能吃到后续流星坠和黑暗之刺的连招。跳跃是最实用的规避手段,打到这里的你肯定熟悉空中操作了,保持高度能躲掉大部分地面技能。

护盾阶段需要耐心,破盾时贪刀容易被反打。魔王放完技能会有短暂僵直,这时候用爆发招式最安全。推荐带大剑和双刀组合,大剑打硬直,双刀补伤害。如果资源够的话,把魔卡换成增加暴击率的类型,比如卡尼格姆主卡配普洛托副卡,这样能在安全期快速压血线。

半血后的黑色长枪有追踪性,看到起手动作立刻二段跳接空中冲刺。这时候别急着输出,等它三连突刺结束再靠近。如果被逼到角落,可以用无敌帧较长的技能比如但丁的突刺斩强行突围。记住黑暗囚笼范围很大,但释放前地面会有闪光提示,提前走位到场地中央最稳妥。

残血阶段魔王会频繁召唤小怪干扰,优先清掉会远程的杂兵。这时候灵魂碎片很关键,留着应对突发状况。终极技能地狱三头犬和十三章刻尔柏洛斯类似,吸气蓄力时一定要跳跃滞空,冰爆伤害可以直接秒人。保持移动节奏,别被多段技能压起身,慢慢磨到最后就是胜利。

心态放平最重要,这关更像耐力考验而不是拼爆发。每次失败后回忆下哪些技能没躲好,调整闪避时机。多人模式可以组队分担压力,单人打建议把自动锁定关了,手动调整视角更容易预判弹道。通关后记得去血宫试试新练的连招,那里的战斗才是真正考验的开始。