领地是资源获取和势力扩张的核心途径,主要通过占领资源地、提升名声、同盟协作及战略调整四种方式实现。

占领资源地是最基础的领地获取手段,需根据守军强度合理配置武将与兵力。侦查功能可提前获取守军兵种和阵容信息,优先选择兵种克制的目标能显著降低战损。低级资源地作为过渡需及时替换为高级地,但需注意领地总数受名声限制,需通过放弃低级地腾出空间。远程占领需采用梯次推进策略,通过中间地块维持士气,避免直接远征导致的战斗力衰减。
提升名声是扩展领地上限的关键机制,每100名声增加1块领地容量。名声通过主线任务、支线任务自然积累,单个任务可提供25点名声奖励。时间累积也是稳定增长方式,但效率较低。建议优先完成高回报任务,同时保持资源地产出与名声增长的平衡,避免因领地不足影响资源循环。

同盟协作能突破个人发展瓶颈,尤其在高级地争夺和远程扩张时。同盟成员可协助铺路缩短行军距离,共享领地情报,集中防守关键资源点。占领同盟城池可获得额外资源加成,但需注意非同盟玩家领地的争夺风险。驻防和营帐建设是巩固远程领地的必要措施,需配置高防御武将或临时据点维持控制力。
战略调整涉及领地布局优化和资源分配。初期需控制低级地数量,势力值提升逐步替换为三级以上资源地。天气系统影响兵种发挥,雨天需优先使用步兵或枪兵作战。爆仓机制可突破资源上限,但需精确计算领取时机。闭城功能提供6小时免战期,适合领地防御或资源积累阶段使用。

领地管理需长期关注战损与收益比,过度扩张会导致资源链断裂。建议保持5-6块空地备用,便于及时更换高级资源地。分城建设能提供额外领地容量,但需消耗大量石料。最终目标是形成以高级资源地为核心的领地网络,通过资源种类搭配实现均衡发展。