想要手动操作战斗需要先了解军师技的释放机制。军师技没有冷却时间,但需要消耗计略点和策力资源。计略点是全体军师共用的,每小时恢复2点,上限50点;策力则是每个军师独立的资源,上限30点,每30分钟恢复1点。当你选中部队后,可以查看当前可用的军师技,点击对应图标即可触发,同时会消耗相应队伍的武将和军师的策力以及少量体力。熟练使用军师技能显著提升战斗效率,每次发动还能增加熟练度,最高可达100%,熟练度越高效果越好。

战斗中要注意部队的移动和阵型调整。通过点击地图上的目标地点可以指挥部队行军,行进过程中会消耗士气体力。体力每3分钟恢复1点,而士气可以通过回城补满或停留原地每2分钟恢复1点。合理利用营帐调动部队能避免士气下降,同时提升行军速度。驻守功能也很关键,选择要驻守的地块后,你的部队会自动攻击经过该地块的敌人。记住驻守顺序遵循先来后到原则,最新驻守的部队会最先接敌。

攻城时建议先用少量兵力侦查敌方城防,了解守军配置后再派出主力。防守方则要善用城墙和箭塔,箭塔会自动攻击相邻地块的敌人。主城低于3000耐久时不会出现城防军,这时候要特别注意调兵防守。同时触发卡秒是个实用技巧,合理安排多支队伍到达时间可以实现集中火力。撤回指令能快速脱离战斗,比直接移动更安全。

武将和兵种搭配直接影响手动操作的效果。武力型武将适合冲锋陷阵,统帅高的则更适合防守。注意兵种相克关系:骑兵克弓兵,弓兵克步兵,步兵克骑兵。地形也会影响战斗,山地有利于步兵发挥,平原则适合骑兵突击。战斗中武将会自动释放技能,主动技能有触发概率,被动技能则必定生效。虽然不能直接控制每个技能的释放时机,但通过合理的战法搭配可以提升整体战斗力。
建造营帐可以多线征兵,缩短补兵时间。每次战斗都会消耗策力和体力,要预留足够的恢复时间。战前记得补充伤兵,战后及时治疗。多余的武将可以分解获取战法点,用于强化主力队伍。铜钱不要随意挥霍,优先保证关键建筑的升级需求。新手期洗点免费的特性要充分利用,方便调整阵容。
不要固定使用单一打法,根据敌方阵容及时调整策略。遇到强敌时可以暂时撤退保存实力,通过侦查了解弱点后再针对性进攻。同盟协作也很重要,与队友共享情报能更高效地制定作战计划。记住所有操作都需要资源支撑,平衡发展内政和军事才能走得更远。