占领领土是核心玩法之一,直接影响资源获取和势力发展。成功占领的关键在于合理规划开荒节奏,初期应优先组建专精开荒的部队,确保战法等级和兵种属性全面覆盖。侦查机制必须充分利用,通过3分钟侦查提前了解守军兵种配置,针对性派出克制兵种可显著降低战损。从主城周边低级地开始逐步扩张,避免贸然远征导致防线空虚,同时及时舍弃低级地块为高级地腾出占领名额,这种由近及远、循序渐进的方式能稳定提升资源收益。

守军克制策略是占领高级地的核心技巧。不同等级资源地的守军强度差异明显,需根据兵力阈值谨慎选择目标,通常3000兵力可挑战3级地,4800兵力适合5级地。注意观察守将战法类型,物攻型守军优先派遣统率高的武将,搭配治疗、防御类技能维持战场续航。战斗中若出现平局状态,需立即派遣第二支队伍支援,同时撤回首队修整以保存实力。兵种克制链(骑兵克盾兵、盾兵克弓兵等)的灵活运用,能将战损控制在合理范围内。

土地占领上限受声望值制约,需定期清理低级地腾出空间,重点保留4级以上高收益地块。屯田功能对资源短期补充至关重要,优先选择五级地屯田可使收益翻倍。同盟协作时可采用借地策略,利用盟友城池周边的无人高级地,行军至目标附近待士气恢复后占领,但需注意避免引发内部矛盾。侠客军玩家需专注铜币获取途径,通过翻地、攻城等方式维持经济运转。

主城周边高级地必须优先布防,城墙和城防军升级能有效抵御偷袭。攻城作战时采用压秒技巧,精确计算部队到达时间实现多队同步进攻。特殊地形如码头、关卡需重点控制,这些战略要点是跨州作战的必经之路。个性系统中军争地利等特性可强化地形优势,配合箭塔、拒马等工事构建纵深防御体系。同盟集体行动时,低等级城池更适合作为初期攻占目标。
指挥类、被动类技能武将稳定性更高,如刘备的群体治疗或吕蒙的控制效果。战法选择需平衡输出与续航,避免纯伤害型技能导致战平概率上升。开荒阶段推荐使用三统御紫将过渡,如张宝的辅助能力可有效降低初期难度。高阶配将需考虑兵书加成,优先激活增加命中或减伤效果的兵书条目。俘虏地块不可直接抢占,需通过特定操作转换所有权。