角色攻击力的提升主要围绕基础属性强化、装备优化、技能培养和团队协同四个方面展开。基础攻击力由角色等级和武器主词条决定,通过提升角色等级和装备高基础攻击力的武器可直接提高输出下限。武器强化与精炼能进一步放大攻击力增益,尤其是五星武器在精炼后属性提升显著。圣遗物选择上,攻击力百分比加成的时之沙、空之杯和理之冠是核心部件,套装效果如角斗士的终幕礼或追忆之注连能提供额外攻击力加成。

角色普攻、元素战技与元素爆发的等级提升会直接增强伤害倍率,尤其是依赖普通攻击输出的角色需优先升级普攻天赋。命之座解锁也能带来攻击力相关增益,部分角色的关键命座会提供攻击力百分比提升或附加伤害效果。资源有限时,应集中培养主力输出角色的核心天赋,确保伤害最大化。

元素反应与队伍搭配是间接提升攻击力的重要手段。合理触发超导、融化、蒸发等反应可大幅提高实际输出效率。队伍中配备能提供攻击力加成的辅助角色,如装备千岩牢固套装的护盾角色,或使用元素战技增加队友攻击力的辅助型角色,能形成稳定的攻击力增益循环。元素共鸣效果如热诚之火也可提供全队攻击力提升。
前期应优先保证主C角色等级突破与武器强化,中期集中刷取主词条正确的圣遗物,后期追求副词条暴击率与暴击伤害的优化。脆弱树脂建议保留至冒险等级45级后使用,以高效获取金色圣遗物。日常任务、周常boss和活动奖励需按时完成,确保角色突破材料与天赋书的稳定获取。

环境增益与战斗策略同样影响攻击力表现。特定战斗场景中的食物 buff 如仙跳墙可临时提升攻击力,适合挑战高难度副本时使用。熟悉敌人弱点机制和输出窗口期,能在有限时间内最大化攻击收益。合理利用地形与站位可避免攻击中断,维持稳定的伤害输出节奏。