攻城掠地七擒孟获的战斗发生地主要集中在云南、贵州和四川西南部。这一任务链在游戏中以多阶段形式呈现,需通过七次战斗逐步推进,每次战斗地点均参考历史事件中诸葛亮南征的路线设计。游戏中的战斗场景涵盖了白崖(今云南弥渡县红岩)、邓赊豪猪洞(今云南洱源县邓川)、治渠山(今云南永盛县)等地理标志,这些区域在历史上是南中叛乱的活跃地带。玩家需依次攻克这些地点才能完成七擒孟获的完整流程。

战斗的核心机制围绕七擒七纵的历史典故展开。每次擒获孟获后,需释放并触发下一阶段的追击,直至第七次在蟠蛇谷(怒江流域山谷)完成最终对决。游戏中的地形设计参考了实际地理特征,如怒江边的悬崖峭壁和滇西密林的复杂路径,玩家需利用地形优势进行战术部署。第七次战斗场景蟠蛇谷采用了火攻元素,呼应了历史上诸葛亮火烧藤甲军的战役策略。
从资源管理角度分析,该任务对兵力分配有较高要求。每次战斗的兵力补充需通过借兵系统实现,且三条进军路线(对应历史上的东、中、西三路蜀军)需同步推进。游戏内设置了特殊的影子计量单位,累计需消耗约1085个影子才能完成全部七次擒获,这要求玩家提前储备术士工坊和封地产出的资源。战斗过程中随机掉落的免费借兵机会可适当降低资源压力。
孟获作为物理系首领,拥有蛮王怒吼和野蛮冲撞等高伤害技能,建议优先部署周瑜、诸葛亮等具有范围削弱效果的武将,配合关羽、赵云等爆发型武将在残血阶段快速终结战斗。游戏中的战法联动机制允许通过貂蝉的硬控技能打断孟获的蓄力攻击,这种设计还原了历史战役中攻心为上的战略思想。

任务奖励采用分阶段递增机制,每次擒获后可开启对应品质的宝箱,最高可获得30000点券。宝箱开启策略建议优先消耗免费次数,再根据剩余影子数量决定是否投入金币重置。第七次擒获的奖励需一次性领取,这与前六次的可重复机制形成差异,这种设计强化了最终战役的仪式感。

该任务通过虚实结合的手法,将历史事件与游戏机制有机融合。虽然具体战斗场景经过艺术加工,但地理坐标和战役流程均严格参照华阳国志滇元纪略等史料记载。玩家在体验过程中既能感受策略游戏的深度,又能了解三国时期南中地区的地理人文特征,这种设计体现了游戏对历史文化元素的严谨考据。