压制等级的核心在于选择性参与低经验收益活动,同时最大化资源积累。日常任务和限时活动是经验值的主要来源,需优先完成签到、答题等基础任务,但需避免挑战高经验副本如主线关卡。非主线副本、资源副本和竞技场挑战能提供装备强化材料与金币,且对等级提升影响较小,可作为压级阶段的主要攻坚方向。团队协作任务如公会活动既能获取资源,又能避免单人任务的经验溢出问题。

装备与角色培养是压级期间的重点工作。优先选择孙悟空、猪八戒等易获取且生存能力强的英雄,通过升星和装备强化提升基础属性。装备强化需分阶段进行,低级强化石用于铺垫次要装备,高级资源保留给武器等核心部位。经文系统选择增加生存率的护盾或血量加成型,而非直接提升输出的类型。种族克制关系需提前研究,避免因属性劣势导致战斗失败被迫获取额外经验。

金币应集中用于装备强化和英雄升星,避免分散消耗在低性价比项目。修罗血等特殊货币可通过竞技场排名奖励获取,用于兑换紫色仙器靴子等关键装备。聚宝盆抽奖和高级招募需在资源充足时进行,重点关注减伤类装备碎片的收集。背包需定期清理冗余道具,通过出售或捐赠转换为实用资源。

手动操作模式优于自动战斗,能精准控制技能释放时机和走位。肉盾英雄需保持与BOSS的特定距离,远程攻击型需贴近,近战型则保持普攻最大范围。队伍站位上,输出与治疗角色需呈三角阵型分散,避免被群体技能波及。篝火BOSS等团队挑战中,需提前熟悉攻击模式,通过闪避和防御技减少复活次数带来的经验惩罚。
需制定阶段性目标,如优先集齐金色套装碎片而非追求等级突破。每周六赛季重置前是冲击竞技场排名的理想时机,可获得额外胜点奖励。帮派战等PVP玩法中,属性平衡机制使得低等级角色仍具竞争力,但需注重队伍配合与特技搭配。压级并非永久策略,当核心装备和英雄培养达标后,可集中释放积累的经验实现战力飞跃。