种族装备的选择直接影响战斗效率和战术执行。四大种族(人族、兽族、亡灵族、精灵族)的装备搭配需结合兵种特性与英雄技能,优先考虑提升核心兵种的生存或输出能力。人族矮人步兵需强化护甲以发挥前排抗伤作用,而精灵族魔力幽龙则依赖法术强度装备增强范围伤害。装备获取主要通过野怪掉落,需根据当前战局需求灵活分配,避免因装备错配导致资源浪费。

人族装备以均衡性见长,适合稳扎稳打的战术风格。矮人步兵搭配防御型装备可有效吸收伤害,为后排弩手和咒术师创造输出空间;鹰骑士需优先装备攻速和暴击类道具以强化空中压制力。兽族装备侧重爆发与近战增益,地精炮手和巨狼骑士需配备攻击力与吸血装备,确保持续作战能力。亡灵族装备需弥补前期脆弱性,噬魂鬼和幽暗巨兽依赖生命偷取与护甲穿透属性,以应对中后期高强度对抗。
精灵族装备选择需围绕魔法与控场展开。御风女巫和森林魔女的核心装备应提升法术强度与冷却缩减,以最大化技能覆盖率;狂野兽灵则需搭配移速与暴击装备,增强突进与收割能力。精灵族对装备依赖性较高,若未能及时获取关键道具,可能导致战术链断裂。

野怪掉落装备的品质与类型随游戏进程提升,初期以基础属性装为主,中后期则需争夺精英野怪的高阶装备。首领级野怪掉落的专属装备往往能扭转战局,但需团队协作击杀。装备分配应优先满足核心英雄与主力兵种,冗余装备可出售换取资源或交由盟友使用。

最终装备组合需服务于整体战术目标。若选择速攻流派,应集中资源强化前期兵种;若偏向后期发育,则需均衡提升攻防科技。侦察敌方装备动态可针对性调整出装策略,例如针对高护甲单位优先配备穿透装备。合理利用背包功能快速切换装备,是进阶操作的关键。