利用桌子道具实现试炼终点的快速通关是经过验证的有效方法。通过将桌子作为空间坐标参照物,配合遁地技巧,玩家可以绕过复杂路线直接抵达终点区域。这一机制的核心在于游戏内部分试炼场景存在隐藏传送点,而桌子的碰撞体积和放置特性使其成为定位这些传送点的理想工具,尤其适用于水、土、风三类试炼。

水试炼的传送点定位需要将桌子放置于神像右侧墙体外侧。使用矮人面具遁地后,玩家需以桌子为基准垂直下坠,系统会将角色传送到终点水域。土试炼则需将桌子卡入特定烛台附近的墙体缝隙,从桌面跃下时可触发终点传送。风试炼的参照物是神坛左侧两盏灯之间的墙体凸起,在此处放置桌子后垂直下落即可完成传送。这些操作均要求对桌子放置角度和角色站位有精准把控。

火试炼因场景机制限制无法使用常规传送方法,但可通过墙面跳跃技巧规避火焰陷阱。虽然桌子在此无法实现终点直达,仍可作为临时避难所恢复能量。所有速通操作都存在失败概率,若角色被传回起点或卡入模型缝隙,需重新调整桌子位置或尝试不同下落角度。部分场景更新后可能导致原有参照物失效,需寻找新的墙体特征点作为替代坐标。
掌握该方法需优先解锁永久桌子道具,临时魔法桌子无法重复调整位置。茶桌类大体积家具容错率更高,但普通聊天桌通过特定手法也能达成目标。操作过程中需关闭动作栏拖拽功能,采用点击式快速放置以避免模型错位。单人完成时建议携带充能道具维持飞行能量,组队情况下可由队友在终点触发牵手加速传送流程。

此类速通方式本质上利用了游戏场景的碰撞机制,属于非破坏性技巧。开发团队未对此明确禁止,但部分极端操作可能导致角色异常状态。建议在掌握常规通关路线后再尝试优化效率,避免过度依赖特定道具影响游戏体验。通过合理运用环境交互逻辑,桌子确实能成为突破试炼关卡的实用工具,但需注意其局限性及学习成本。