六艺修行是一个专门为孩子系统设计的深度养成玩法。它源自古代君子必修的礼、乐、射、御、书、数六项技能,在游戏中转化为一系列挑战任务,其核心目的是通过完成这些修行来显著提升孩子的能力,并让孩子最终领悟一个强力的专属六艺技能。这个玩法将文化底蕴与游戏养成相结合,是玩家培养一个强大子嗣的重要途径。

要开启孩子的六艺修行,玩家需要满足两个基本条件:自身角色等级达到或超过100级,并且所携带的孩子已经学会了门派第二技能。当条件具备后,便可以前往长寿村寻找马婆婆领取任务。整个修行过程可以理解为一个环任务,总共需要完成六轮,而每一轮又由5次普通任务和1次关键的悟性试炼任务组成,全程共计36环,每一环都会消耗玩家10点体力与活力。

普通任务相对直接,通常是向马婆婆上交指定的物品,这些物品可能包括用于提升孩子法术或武学悟性的道具、特定种类的二级家具,以及符合品质要求的三药或烹饪。而整个修行的精髓与难点则在于悟性任务,即分别对应礼、乐、射、御、书、数的六艺试炼。每一项试炼都有独特的玩法,例如礼需要在战斗中用普通攻击击败代表正确答案的泡泡;乐是挑战节奏的弹琴玩法;射要求在一定时间内于特定场景中找到足够多的目标;御是考验步骤规划的跳马迷宫;书是常见的写字挑战;数则是逻辑推理的猜数字游戏。在这些试炼中表现出色,才能获得更高的悟性值。

悟性值是衡量六艺修行成果的关键指标,它直接关系到孩子能力提升的幅度。每次成功完成一项悟性试炼后,系统会随机呈现两个六艺技能供玩家选择其一进行研习。在全部修行结束时,系统会从玩家累计选择过的六个技能中,随机抽取一个赋予孩子作为其最终的六艺技能。虽然选择次数多的技能被抽中的概率相对更大,但结果依然存在随机性。这些技能通常能极大增强孩子在战斗中的辅助或输出能力,例如能为队友恢复气血并解除封印的仙人指路、能发动类似召唤兽瞬击般强力攻击的开门见山、提升孩子法术伤害的张弛有道以及增加气血并减免物理伤害的千锤百炼等,都是备受玩家青睐的优秀技能。
玩家通过投入时间、物资并运用技巧完成一系列富有挑战性的任务,来换取孩子属性和战斗能力的飞跃。它不仅是一个获取强大技能的过程,更是将孩子从一个基础单位培养成战场上可靠伙伴的关键一步,其最终目的是让子嗣在玩家的冒险征程中扮演更核心、更有效的角色。