进攻敌方联盟要塞是一项复杂的协同作战行动,其成功完全依赖于周密的准备与团队执行。整个过程始于详尽的情报收集,你必须通过侦查功能精确掌握目标要塞的驻防兵力、统帅配置及防御设施详情,这是制定任何攻击计划的基础。进攻方需要在联盟内统一协调进攻时间,集结优势兵力避免被逐个击破。战斗分为两个明确阶段:首先是破坏城墙,每次攻击可消耗2点耐久度,但需注意敌方可能同步修复;当城墙耐久降至约50%时,驻防部队会主动出击迎战,此时必须集结重兵快速歼灭,否则进攻方残余部队将被击溃并需要时间重整。突破城墙后,应优先清除箭塔等能造成持续远程伤害的防御设施,通常由步兵在前排承受伤害。集中全部火力攻击要塞核心以达成最终摧毁,整个过程中联盟频道的实时沟通对于协调多支队伍的行动节奏和目标优先级至关重要。

应对野蛮人要塞这一特定的PVE活动时,策略核心在于团队协作与目标优先级管理。由于该活动强度较高,单人挑战往往伴极高的战损与时间成本,因此强烈建议与联盟成员共同行动,集结十数支队伍一同推进可以显著降低难度。地图中存在野蛮人箭塔、要塞守卫和要塞游荡者等多种敌人,其中箭塔的威胁最大,其远程攻击频率快且伤害高,队伍在行进路线上应尽可能规划路线规避,若无法避免则需多支部队迅速集火将其拆除。当警戒值满后会出现最终首领,击败首领即可完成活动,在攻击首领时也应保持集体行动,若部队生命值过低应及时撤退以免损失奖励。为提升效率,参与活动的将领可优先考虑具有野蛮人伤害加成或高机动性的组合。

无论是进攻还是防守,联盟要塞自身的建造与管理是参与所有要塞相关活动的基石。建造联盟中心要塞并非所有成员均可操作,这一权限仅限于盟主及R4级别的官员,并且需要消耗100万联盟积分,这些积分来自于全体成员的日常捐献与活动贡献。要塞的选址具有极强的战略意义,不能随意放置在联盟内部,而应着眼于战争要道或资源密集区域,以方便驻军与快速支援,且每个联盟可建造的要塞数量有限。建造时需确保点位周围无遮挡物,系统显示为绿色方可放置。要塞建造与升级过程会消耗联盟整体资源,且可能遭到敌方袭击干扰进度,因此需要成员明确分工,例如高战力玩家负责护卫,其他人集中运送资源。在要塞中布置至少五名斥候,既能防止敌方渗透侦察,也能在战时提供关键的战场动向信息。

在更宏观的王国战场,特别是KVK赛季中的王国要塞争夺战,其策略上升到了联盟外交与全局调度的层面。这类战斗本质上是资源消耗与战略博弈的结合,战前需要联盟储备海量的特定资源如水晶,并确保完成要塞重建的各个阶段以获取关键的部队增益。战术部署上可依据成员活跃时段实行昼夜轮战机制,并对内进行明确的职能划分,如精锐部队主攻、辅助军团清剿外围。地形利用至关重要,例如在峡谷地形采取多路并进的协同策略,或运用疑兵之计吸引敌方主力再实施真正的突袭。外交上实施远交近攻,与其他联盟建立良好的关系以获得关键时刻的支援,是边角王国能否脱颖而出的关键因素。整个战场瞬息万变,要求指挥者具备灵活的应变能力。