率土之滨中的太守同时领导与调度多方部队的能力,是其作为联盟军事中枢的核心体现。太守一职需由盟主或副盟主任命,且任命行为只能在郡城或州府进行,这是获取指挥权限的官方先决条件。成为太守后,你便拥有了统一指挥多支由不同盟友提供的部队的资格,为实现复杂的协同作战打下了权力基础。

太守要实现对多方部队的有效领导,必须首先建立并升级太守府。任命太守后,需要消耗自身资源并花费一定时间将太守府建造完成,不同等级的太守府需求各异。只有在太守府建成后,太守才真正具备组建军团的资格,从而能够呼唤盟友,将他们的队伍集结到太守府中,将分散的力量整合为统一的军事集团。
在实际操作层面,太守可调度的队伍数量与其所在的城池等级直接挂钩,五级城池可调动五支队伍,并城池等级提升而增加。部队的集结可以无视常规的最大行军距离,且行军时间仅为普通行军的三分之一,这为跨区域远征提供了极大便利。集结后的部队,其出发指令由太守统一下达,当多支部队出发前往同一目的地时,它们会以大约每队间隔20秒的时序依次行动,这种机制极大地节省了整体调度时间,提升了战术执行的突然性与连贯性。

领导多方队伍要求太守进行精细的梯队分工与资源规划。一个高效的进攻体系通常需要将部队按功能划分,例如安排能够承受首轮战斗的肉盾队伍先行消耗敌方守军,再派遣主力输出队伍进行稳定打击,最后准备补刀队伍负责收割残局,确保各阶段火力紧密衔接。太守可以事先在集结界面设置部队条件以筛选合适的队伍,从而优化军团的整体构成。太守需要协调所有集结部队的预备兵与资源补给,因为这些都需由各部队所有者从自己的主城携带至郡城,充足的准备是维持军团持续战斗力的关键。

太守的指挥艺术在于将不同玩家的部队意志凝聚为单一的战术意图,通过盟友间的信任与配合来完成高强度的作战任务。无论是大规模攻城还是野外阵地战,一个优秀的太守必须善于沟通,明确标记作战目标与进攻时序,并能够在关键时刻协调盟友进行支援或防守,从而将分散的个体力量转化为无坚不摧的战略拳头。