许多执政官在发展后期会面临低级兵占用了大量兵力人口,却又似乎派不上用场的困扰。需要明确的是,游戏的设计机制并未提供一键解雇或直接删除士兵的功能,无论是为了降低战力还是腾出空间,都无法通过简单的删除操作来实现。这是游戏核心设定的一部分,让玩家对自己的每一个军事决策负责,并谨慎地规划兵力结构。所谓的删除一级兵,实际上是一个如何有效转化或消耗这些现有低级兵力资源的过程。

处理低级兵最主流且高效的方法是使用游戏内置的晋升系统。你可以在相应的兵营建筑中,找到已训练完成的低级士兵单位,选择晋升功能,并投入必要的资源和时间,将他们升级为更高级的兵种。这相当于将现有的兵力储备转化为更优质的战斗力,而非白白浪费。虽然这会消耗额外的资源和加速道具,但从长远发展来看,这是提升部队整体质量、优化战力构成的正向投资。在晋升前,确保你的学院科技和建筑等级能够支持训练更高级的兵种,并提前储备好所需的各类资源。

除了晋升,在特定的战术场景下主动消耗低级兵也是一种策略性选择。在进攻实力较弱的野蛮人城寨或低级据点时,可以派遣部分一级兵参与战斗。更进一步的用法是在大规模的攻城战或集结作战中,将大量低级兵混编入队伍,作为承受伤害的炮灰单位,为主力输出部队争取时间和创造机会。这种用法虽然会导致战损,但能快速减少低级兵的数量,并为你的城市腾出宝贵的兵力容量来训练高级兵种,在战略博弈中有时是必要的取舍。
对于不急于立刻处理掉低级兵的玩家,可以考虑将他们分配去执行安全的日常任务。一级兵虽然战斗能力薄弱,但完成地图上的资源点采集、或讨伐最低等级的野蛮人营地等基础工作是完全足够的。将他们用于这类后勤保障任务,可以让你宝贵的高级战斗部队从繁琐的日常劳作中解放出来,随时处于待命状态以应对玩家间的冲突。执行此类任务时务必让部队处于己方联盟领土或安全区内,并远离交战区域,以防被敌对玩家轻易歼灭。

面对数量庞大的低级兵,耐心和规划同样重要。如果当前资源不足以支持一次性全部晋升,可以制定一个分批处理的长期计划。优先晋升你主力兵种方向的低级兵,例如如果你专注步兵流,就优先晋升一级步兵。积极参与游戏内的各种活动来获取加速道具和资源礼包,能为你的兵种升级计划提速。兵力是游戏中最重要的资产之一,即便是低级兵也代表着曾经投入的训练时间和资源,合理的转化与运用远比试图删除它们更有价值。