吸血是一种关键的生存属性,它允许角色将造成的伤害按比例转化为自身生命值,从而在战斗中维持续航。游戏中的吸血效果主要通过特定装备获得,其中橙色品质的装备是堆砌吸血属性的核心。目前明确提供吸血效果的橙装共有五件,分别是头部装备焚天君落提供4%普攻吸血,衣服贪婪羽衣提供4%普攻吸血,项链魔君指骨坠提供3%普攻吸血,手镯天心离合臂提供5%普攻吸血,以及戒指惩忿窒欲提供2%普攻吸血。若将这五件装备组合穿戴,仅从橙装部分即可获得总计18%的普攻吸血效果。一个经典的搭配思路是集合五件吸血橙装与断念,这样可以将角色的普攻吸血效果推至21%,并且这个数值并非单一加成,它实际上包含了21%的普攻吸血和3%的技能吸血,意味着无论是普通攻击还是释放技能,都能为角色带来生命恢复。

这些吸血装备的价值远不止于提供续航能力,它们往往附带强大的攻击或防御属性,形成攻守兼备的搭配。焚天君落在提供吸血的同时,还能增加暴击伤害和命中率;贪婪羽衣则侧重于防御,提供固定的伤害减免和抗暴击伤害;魔君指骨坠能显著提升暴击率;天心离合臂是暴击伤害的重要来源;而惩忿窒欲则兼顾了暴击率、命中率和闪避率。当玩家集齐这五件橙装时,角色除了获得吸血能力外,还会累积可观的暴击伤害、命中率、抗暴击伤害、闪避率和暴击率等属性,形成一个以高伤害换取高额回血的战斗循环。如果再搭配上断念武器和妖神洪荒履鞋子,角色的暴击伤害和命中率会得到进一步飞跃,使得每一次攻击都更具威胁,从而吸回更多的生命值。

装备系统的深度不仅体现在穿戴属性上,更在于羁绊的激活。通过合理配置装备栏中的装备以及灵脉中用于激活羁绊的装备,可以额外获得巨量的伤害和生命百分比加成。将异朽神机袍、五行疾风靴等装备放入羁绊栏,可以激活增加50%、48%伤害等效果;放入溪壑无厌镯、五行怀金镯则可增加生命值。这些来自羁绊的百分比加成,与角色自身的基础属性和装备固定属性是乘算关系,能极大放大吸血效果的收益。因为吸血量是基于角色造成的最终伤害来计算的,更高的伤害意味着每次攻击吸回的血量更多。一套围绕吸血构建的装备,再辅以强力的伤害羁绊,能让角色在战场上拥有极强的持续作战能力,甚至实现残血瞬间回复的健康状态。

对于追求不同战斗体验的玩家,吸血装备的搭配路线也有所不同。除了专注于橙装吸血套与断念的组合,玩家也可以将目光投向高阶的红色套装。在游戏后期的红色装备中,妖神套装以其极高的伤害、暴击属性和突出的8%吸血效果而闻名,它代表了极致的攻击与吸血能力,适合追求爆发和极限输出的玩家。而异朽套装则提供了相对均衡的属性,包括一定的吸血、高额的生命与防御加成,以及实用的冰冻特效,更适合需要生存与控制能力的战斗场景。玩家可以根据自身的职业特点、资源获取难度以及面对的副本或对战环境,灵活选择是以橙装为核心构建高额吸血,还是以红色套装为目标追求综合属性的巅峰。