巴雷特狙击枪在游戏中使用的是专属的.50BMG口径子弹,这种子弹在现实中对应的是12.7×99毫米北约标准弹药。在游戏设定中,这种弹药无法通过在地图场景中常规搜索拾取获得,其唯一的来源是空投补给箱,这决定了它的稀有性和战略性。玩家在获取这把武器时,需要同步关注空投箱内为其配备的弹药基数,通常初始备弹量十分有限,必须精打细算地规划每一次射击。

这种子弹拥有游戏中最顶尖的单发威力,其设计初衷是反器材,因此对人员和载具都具有毁灭性效果。它可以无视最高等级的头盔防护,确保命中头部即能一击淘汰对手。它对游戏内的各类载具也能造成巨额伤害,能够快速摧毁车辆的引擎或直接引爆载具,从而在战术上实现火力压制和区域清场。巨大的威力也伴明显的战术特征,比如开枪时会产生非常显著的枪口火焰和巨大的声响,极易暴露狙击手的位置。

.50BMG子弹拥有较高的初速,其弹道下坠程度相比其他狙击步枪要轻微一些,但在攻击超远距离目标时,仍然需要玩家根据距离估算并抬高准星进行补偿。游戏为了平衡其过强的性能,通常会为该武器设定一些使用限制,例如较长的射击间隔与换弹时间,以及携带时对玩家移动速度产生的惩罚。这些特性要求使用者必须具备良好的预判能力和射击节奏感,不能进行连续快速的盲目射击。

在绝地求生游戏本体中,并未直接以巴雷特之名加入该枪械,但存在一把定位、口径和威力与之高度相似的反器材步枪,例如曾在沙漠地图空投中出现的LynxAMR。该武器同样使用.50口径弹药,具备一击摧毁摩托车、数枪打爆轿车的能力,且弹药仅能从空投中获取并数量固定,其使用逻辑与玩家认知中的巴雷特完全一致。关于其子弹的一切攻略信息,均围绕此类反器材狙击步枪的系统设定展开。
由于弹药稀缺且开火后极易暴露,每一发子弹都应追求确切的战术价值,例如淘汰关键敌人、破坏敌方载具或穿透掩体进行打击。射击后无论是否命中,都应立即考虑变换阵地,以防被对手锁定位置进行反击。在团队作战中,持有该武器的玩家更适合扮演远程威慑与火力支援的角色,而非冲锋在前。