杰克的核心隐匿机制依托于雾隐与幽隐技能,通过非大幅度动作触发渐进式隐身,在雾区内外呈现差异化冷却时间。隐身状态下移动速度显著提升且红光隐蔽性增强,但需避免交互动作打断状态,包括翻窗、踩板或使用部分辅助技能。合理利用地形遮挡和节奏停顿可延长隐身持续时间,尤其在追击过程中突然消失能给求生者制造心理压力。

雾区的生成与利用是维系隐匿效果的关键,需通过雾刃攻击或追击受伤求生者主动制造雾区。在雾区内隐身冷却缩短至5秒,配合10%移速加成可实现高频次隐身切换,应着重封锁板窗区域而非盲目追击。注意求生者离开雾区10秒后区域消失的机制,优先维持核心交战区的雾区覆盖率,在守椅环节可通过雾刃隔墙攻击维持雾区存在。

进阶操作需掌握藏红光技巧,隐身状态下贴近障碍物边缘移动可最大限度隐藏监管者提示标记。面对会横向走位的求生者时,可保持隐身状态平行跟随,待其进入攻击范围再显形出刀。被雾刃命中的求生者遗留雾痕期间,可提前绕至其转点路线隐身拦截,双重移速加成能形成绝对压制力。

天赋配置方面,张狂加速技能解锁保障前期隐匿能力,追猎强化移速优势,挽留增强终局威慑。辅助技能推荐携带窥视者降低求生者交互速度以提高雾刃命中率,或选择传送实现雾区快速转移。需注意慈善家的手电筒与杂技演员燃烧弹不影响隐身特性,但部分创造物交互会强制显形。
实战中要区分常规隐身与雾区隐身的战略差异:前者适合跨区域转移与心理博弈,后者专注速攻速隐的节奏控制。开门战阶段可利用雾区缩短的冷却时间实现隐身-攻击-再隐身的连环压制,但需预判求生者可能携带的位移道具。整个对局需保持对雾隐状态切换频率的敏感度,避免因过度追求隐身而错失关键攻击时机。