借领地是可行的策略行为,主要通过同盟协作和特殊机制实现。游戏允许玩家利用盟友已占领的地块作为跳板,攻打与盟友领地相邻的目标地块。这种方式能显著减少铺路时间,尤其适合远距离作战或资源紧缺时快速扩展势力范围。借地需获得盟友许可,且目标地块必须与盟友领地直接相邻,系统会强制要求行军路线经过连接地块。

借地出征的核心在于合理运用外交关系和战略布局。加入活跃同盟是基础前提,因为只有同盟成员才能共享领地通行权。实际操作中,可通过游戏内邮件或聊天功能与地块持有者协商,约定借用时限和用途。部分同盟会制定专门的地块管理规则,明确借地优先级和补偿机制。借地行为受国土保护限制,若目标地块处于敌对同盟保护范围内,则无法直接发起攻击。
对于侠客军(落匪玩家),借地规则略有不同。虽然无法长期占领正规军领地,但可通过掠地机制临时获取资源,且行军不受国土保护约束。这种模式下,借地更侧重于战术突袭,需配合主力部队快速清除守军。俘虏机制也提供特殊借地途径,被俘虏玩家的主城附近地块可作为临时通道,但需警惕俘虏脱离或盟友救援导致路径中断的风险。

领地上限是借地策略的重要制约因素。游戏设定每位玩家拥有固定的领地数量上限,超过后将无法占领新地块。可通过放弃低级资源地腾出空间,或通过提升名声值增加上限。合理规划领地置换节奏尤为关键,建议优先保留高级资源地,同时与盟友建立资源互换协议。某些情况下,同盟会集中管理高等级地块,按成员贡献度分配使用权。
侦查和士气管理是成功借地的技术保障。无论借用何种领地,都应提前对目标进行侦查,获取守军兵种、武将和战法情报。针对性地调整出征队伍配置,优先选择克制兵种组合。远距离行军时,需沿途建造营帐恢复士气,或计算好行军时间避免低士气作战。若采用分批进攻策略,第一队建议选用防御型阵容争取打平,为后续部队创造补刀机会。

借地本质是战略资源再分配行为,需建立在互信基础上。过度索取可能破坏同盟内部平衡,建议建立清晰的贡献记录体系。部分服务器形成了资源地租赁文化,甚至出现以战法点或资源包为交换条件的借地协议。无论采用何种形式,明确权责边界和风险分担机制都能有效减少纠纷,使借地成为真正的共赢策略。