虎克作为火属性毁灭命途的四星角色,其光锥选择需要兼顾输出增益与生存能力。最契合的五星光锥是无可取代的东西,提供高额攻击加成与生命恢复效果,显著提升续航能力;四星优选汪!散步时间!,通过灼烧状态触发稳定增伤,与虎克的输出机制高度契合;同为四星的鼹鼠党欢迎你则通过叠层提升攻击力,适合普攻与战技频繁的作战节奏。三星过渡光锥中,天倾对普攻和战技的直伤加成较为实用,而乐圮则对高血量敌人有阶段性收益。

光锥的数值增益需与虎克的技能组联动评估。无可取代的东西虽为克拉拉专属,但其基础属性优势与受击回血机制,能缓解虎克生存压力;汪!散步时间!的灼烧增伤覆盖率极高,尤其搭配火系队友时收益显著;鼹鼠党欢迎你的叠层机制要求至少两回合启动,适合长线作战。三星光锥因白值限制仅推荐过渡使用,优先选择无条件触发加成的类型。
若队伍中存在其他灼烧触发器,虎克携带汪!散步时间!可最大化输出收益;单核阵容则倾向选择无可取代的东西或鼹鼠党欢迎你以平衡生存与伤害。光锥的获取成本也需纳入考量,四星可通过商店兑换或活动获取,五星则依赖卡池抽取,实际搭配应根据资源规划灵活调整。

副词条优先级上,暴击率、暴击伤害与攻击力为通用选择,速度属性可辅助触发遗器套装效果。需注意虎克的破盾效率与击破特攻收益,部分光锥如记一位星神的陨落在弱点击破后能提供额外增伤,但需评估覆盖率。最终选择应结合副本环境与角色星魂等级,优先确保输出循环的流畅性。

虎克的培养需长期规划,光锥仅是其中一环。后期若有更高星级的替代品,应及时更换以提升上限,但过渡阶段合理利用低星光锥同样能发挥关键作用。实战中需根据敌人类型调整配装,例如对群时可选增益范围伤害的光锥,而对单则侧重爆发加成。